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在所有流媒体提供的百家乐软件中,本杂志,网站(美国).S. 和全球), 会议——隐藏的宝石可能就是讨论列表, 专家和新手在哪里交流思想, 征求建议, 提供建议, 并讨论在线视频中的热点问题. 终端用户和供应商都没有机会联系到他们的同行,并获得关于项目的快速反馈,或者为恼人的技术问题提供免费的故障排除. 主持人丹·雷伯恩(Dan Rayburn)确保他们没有推销, 太, 让每个人都诚实.

邮件列表是很好的百家乐软件, 当我们在今年晚些时候将它们转移到在线论坛时,它们只会变得更好. 当然, 像任何在线社区一样, 他们也是正在进行辩论的地方, 通常脾气很好,很中肯. 尽管有时情绪会高涨,但争论很少演变成口水仗和 人身攻击 这些攻击让我离开了许多在线讨论列表.

不出所料,有两个话题引发了最激烈的争论:DRM、视频格式和播放器. DRM的争论本质上是哲学性的, 有些人认为终端用户一旦通过合法途径获得内容,就应该能够对内容为所欲为,而另一些人则认为保护知识产权并在经济上奖励创作者的唯一方法就是限制这种使用,这两者之间的分歧是绝对不会出现的.

关于视频格式/播放器的争论有些棘手, 参与者的意见很大程度上取决于他们是否有一匹马参加比赛. 通常, 当然, 争论的焦点在于Windows Media/Silverlight和Flash在性能和可用性方面的相对质量, 有时争论会变得如此激烈,以至于观察者会建议在下一个流媒体秀上进行一场无羁留的摔跤笼赛来解决问题.

但这些争论通常忽略了一个更大的问题:为什么会有相互竞争的视频格式? 长期以来,对于流媒体榜单上那些在一项或另一项专利技术上投入巨资的人来说,这个问题似乎过于乐观, 但是现在微软Silverlight终于加入了Adobe支持H.264播放- quicktime和RealPlayer在这方面走在了游戏的前面-我们的行业需要评估是否是时候同意H.264作为所有在线视频的标准.

关于视频格式的争论常常陷入对视频质量的争论中. 也许 流媒体 一直在用比较主要视频格式的文章来引发争论, 但只要这些模式相互竞争, 对于我们来说,帮助读者决定哪一个表现最好是有意义的. 简·奥泽的实验一致表明,H.264提供比Windows Media/VC-1更高质量的视频,但这并不是重点. VHS之所以能击败Betamax,并不是因为视频质量更好(事实并非如此),但在很大程度上是因为Betamax的1小时磁带长度限制了在单盘磁带上录制电影或出租或出售电影.

That a single format is better for consumers hardly seems debatable; could you imagine if TV viewers had to think about what format NBC uses versus what format is on ESPN? 但在其中一个讨论列表中,Ozer提出了令人信服的理由,为什么H.264标准有其他原因:
—H.264已被国际标准化组织和国际电信联盟采用为标准, 这意味着它很可能成为移动设备的标准.

-让芯片和主板供应商专注于支持单一编码平台.

-, 反过来, 这意味着Silverlight和Flash发行商可以用一个服务器和技术同时支持网页和移动设备.

最大的问题是, 当然, 是不是市场上所有的玩家——其中有些人在Windows Media Video上投入了大量资金, 无论是他们出售的技术和服务,还是他们已经编码的数千小时的内容,都可以同意在一个单一的内容上取得进展, 非专有标准. 这是一个很高的要求,坦率地说,我认为这不会很快发生. 但是,如果在线视频要取得我们都认为它在所有相关平台上都能取得的那种成功——pc, 电话, 至于其他联网和非联网设备,我们需要给消费者的不是选择,而是一致性和简单性,这样他们就不必猜测他们想看的视频是否会在最适合他们的平台上播放.

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