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买家指南:玩家技术

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本文刊登在…的二/三月号 流媒体 杂志,年度 流媒体行业资料手册. 在这些买方指南文章中, 我们并不声称涵盖某一特定类别的所有产品或供应商, 而是为我们的读者提供他们需要的信息来做出明智的购买决定, 有时使用特定的供应商或产品作为这些功能和服务的范例.

假设你刚刚发现自己有资格升级手机, 许多新的智能手机正在争夺你的注意力. 你已经花了两个小时在工作中仔细研究一些手机的细节, 阅读评论, 向你Facebook上的朋友寻求建议.

在与当地一家手机商店的代表交谈并处理了最终选择的手机后, 你选择最适合你需要的手机. 然后你要在店里多花一个小时, 将联系人和其他数据从旧手机转移到新手机, 闪亮的替换.

在回家的路上,你收到一封邮件,里面有一个同事发来的视频链接. 在一个长长的红灯处,你点击链接观看视频,你会看到 ... 没有什么.

这种情况在美国每天发生数万次.S. 而且,可能每天在全球范围内发生数百万次. 无法在移动设备上播放视频内容——甚至在越来越多的ott或机顶盒上播放视频内容——是如此普遍,以至于降低了对普通公众的全面期望.

即使对我们中的技术达人来说也是如此, 这个问题催生了一个真理:你的设备上永远不会有足够的视频播放器. 看看任何一个应用商店, 从安卓到苹果, 你会看到视频播放器类别有相当多的选项.

视频播放器清单所以当你为你的内容选择播放器(或观看设备)时,你应该考虑哪些因素呢, 就此而言)? 以下是选择玩家技术时需要考虑的6个因素:

1. 目标设备上的本机播放器是否播放内容?

大多数设备制造商在他们的网站上都有规格说明, 许多无线运营商也有类似的但更通用的内容类型列表. 制造商会列出格式(MP4, MOV, AVI, Flash等).), 而无线运营商通常只列出网站(如YouTube), Vimeo, 自有品牌的网站, 等.).

这些站点或规范列表,就其当前形式而言,都不是特别有用. 原因如下:首先, 在服务提供商的情况下, 列出的网站有数百万个视频, 有很多不同的格式, 并不是所有这些网站上的内容都能在任何一部手机上播放. 除了, 许多网站——除了像V CAST或Sprint TV这样的自有品牌网站——将改变编码或传递方法,以响应更广泛的桌面市场, 随着移动设备更新(或修复)被降级为慢速列车.

第二个, 关于制造商的规格表, 这些容器格式并不能传达全部内容, 我们将在下一点看到. 像这样, 我们建议在购买手机之前花点时间在商店里观看各种网站上的视频.

2. 播放器是否支持内容的格式和编解码器组合?

故事的另一半, 超出容器格式(MP4), MOV, AVI)是容器格式所使用的编解码器的数量. 编解码器,如H.264, VP6, 甚至VC-1(以前称为Windows Media Video 9)可能只支持一种设备而不支持另一种设备. 此外,通常不支持任何或所有编解码器和格式的组合.

我们将以最近推出的谷歌电视机顶盒Logitech Revue为例. 官方的Android 3.1 .谷歌电视.0)版本允许支持MKV容器格式以及MPEG-2编解码器. 而至少有一个竞争对手的产品支持完整的Android 3.1 .规格,罗技盒没有.

在商店的货架上,Revue盒子的外面写着:“Android 3的新改进.并且没有列出容器格式或编解码器组合. 因此,购买者在花费了令人沮丧的几个小时试图播放符合官方规格的视频后,才发现罗技在“新的和改进的”版本上不支持完整的Android规范.

3. 附加播放器是否提供了核心操作系统支持之外的其他编解码器或容器格式, 无需越狱?

这对于移动设备来说尤其重要, 但它在机顶盒方面的重要性也在增加.

只是因为特定设备的芯片组可能支持您选择的编解码器和容器格式, 但这并不意味着该公司将支持该芯片的功能(罗技并未正式支持MPEG-2编解码器), 尽管Revue的芯片组能够做到这一点). 因此,在某些设备上播放某些内容的唯一方法就是对设备进行越狱. 这样做会使保证无效,在某些地方可能是违法的, 尽管这些法律对个人设备所有者来说正在慢慢改变.

在一些玩家-设备组合中, 然而, 核心操作系统正式支持安装应用程序的能力, 反过来, 添加其他编解码器. 经常, 播放器应用程序将是免费的, 但应用开发者将收取额外编解码器包的象征性费用,以抵消编解码器许可和版税的成本.

4. 播放器是否需要下载一个特殊的插件?

在大多数用户心中, 下载应用程序和下载web浏览器插件之间有很大的区别.

Adobe最近宣布,它将停止正在进行的针对Android设备的Flash移动播放器开发. 该插件用于Android的原生Chrome移动web浏览器. 同时, 虽然, Adobe重申支持将Adobe集成运行时(AIR)嵌入到独立应用程序中. 因为AIR包含Flash播放器功能, Adobe正在消除移动用户在每次有新插件可用时下载插件更新的需要, 同时也将测试视频播放的重担完全压在了应用开发者的肩上.

苹果利用了iOS系统中应用与插件的区别,这为许多设备提供了支持. 苹果公司已故董事长, 史蒂夫•乔布斯, 众所周知,苹果拒绝在iOS移动浏览器上安装Flash Player插件, Safari, 说服内容所有者转而以苹果偏爱的格式提供内容.

5. 内容在所有设备上的播放方式是否相同? 

直到最近, 除了iOS设备, 我们承诺Flash Player将出现在所有设备上,从Mac和Windows笔记本电脑到机顶盒和手机. HTML5的出现把水搅浑了一点, 以苹果喜欢的方式向苹果设备传送内容的需求也是如此. 但迫在眉睫的问题不是内容能否在设备上播放,而是它能否在多个设备上持续播放.

拥有iPad平板电脑和Android手机的用户, 例如, 可能会看到内容表示和交付一致性的差异, 取决于哪个播放器应用程序首先更新. 如果你渴望用户和观看体验的一致性, 我们建议您在所有设备上查看来自首选网站的内容, 使用每个设备上可用的播放器, 在适应一个特定的球员之前.

6. 玩家如何处理索引和组织内容?

我们有些人是洁癖, 把我们的媒体内容整理得像整理袜子抽屉一样整齐,这几乎是一种强迫性的执念. 然而,对于我们其他人来说,一个可以同时作为组织工具的球员是一个额外的奖励. 在未来几年内,手机视频播放器的用户界面和组织功能可能会成为关键的区别, 随着行业围绕一个或两个基本的视频格式-编解码器组合合并.

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